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《摸金校尉》战斗属性

作者:844a-小编 时间:2018-01-05 15:08

 

基础属性

内功

在您受到伤害时,可用内功抵扣部分生命。

生命

生命为0时,您被击败。默认每5秒自动恢复1%的生命。

攻击

攻击值越高,您在打怪或PK时造成的伤害和越高。

防御

防御值越高,您在被怪物或其他玩家攻击时受到的伤害越小。

命中

命中值越高,击中目标的几率越大。

闪避

闪避值越高,角色被击中的几率越小。

暴击

暴击值越高,对目标造成额外伤害的几率越大。

韧性

韧性值越高,角色被暴击的几率越小。

特殊属性

暴击伤害

暴击伤害值越高,产生暴击时对目标造成的伤害越大。

额外伤害

额外伤害值越高,无视目标防御直接对其造成的伤害越大。

伤害加深

伤害加深值越高,每次攻击的伤害越大。

伤害减免

伤害减免值越高,角色受到的伤害越小。

吸血

吸血值越高,每次攻击吸收的生命越多。

反伤

反伤值越高,受到攻击时无视目标防御反弹回目标的伤害越多。

BOSS增伤

BOSS增伤值越高,对BOSS产生的伤害越多。只有攻击BOSS才有效。

BOSS减伤

BOSS减伤值越高,受到BOSS攻击时受到的伤害越少。

PK增伤

PK增伤值越高,对其他玩家造成的伤害越高。只有攻击玩家才有效。

PK减伤

PK减伤值越高,受到其它玩家攻击时受到的伤害越少。

稀有属性

幸运一击

幸运一击越高,在最终伤害基础上再触发幸运一击的几率越大。

幸运伤害

幸运伤害越高,产生幸运一击时提高的伤害比例越大。

反弹率

反弹率越大,触发反弹比伤害的几率越高。

反弹比例

反弹比例越大,触发反弹时按受到的伤害反弹给攻击者的伤害越高。

增爆

增爆越大,产生暴击时增加伤害比例越高。

攻击加成

攻击加成越大,按比例增加的攻击越多。

防御加成

防御加成越大,按比例增加的防御越多。

生命加成

生命加成越大,按比例增加的上限生命值越多。

伤害削减值

伤害削减值越大,受到的伤害值越少。

BOSS附伤

BOSS附伤越大,每次攻击对BOSS产生的额外伤害越高。

BOSS抵伤

BOSS抵伤越大,每次受到BOSS的伤害更少。

PK附伤

PK附伤越大,每次攻击对玩家的额外伤害越高。

PK抵伤

PK抵伤越大,每次受到玩家的伤害更少。


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